Bir oyunda veya simülasyonda, bir karakterin veya nesnenin aldığı hasarın bir kısmının HP (Can Puanı) yerine başka bir mekanizma tarafından emilmesi veya azaltılması durumudur. Bu mekanizma genellikle absorbe olarak adlandırılır.
Bu durum, karakterin aldığı gerçek hasarı azaltır ve hayatta kalma şansını artırır. Absorbe edilen hasar, farklı şekillerde temsil edilebilir:
Önemli Kavramlar:
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page